Spring Events 介绍和实现
Spring 事件体系是观察者模式的典型应用,观察者模式中有主题(Subject)和观察者(Observer),它定义了对象之间的一对多的依赖关系,当主题状态发生变化时,所有观察者都会收到通知并且自动更新,它的主要目标就是松散耦合对象间的一对多的依赖关系。
Overview
观察者模型也就是我们常说的事件驱动模型,或者发布-订阅模型;理解它的几个关键点:
- 首先是一种对象间的一对多的关系;最简单的如交通信号灯,信号灯是目标(一方),行人注视着信号灯(多方);
- 当目标发送改变(发布),观察者(订阅者)就可以接收到改变;
- 观察者如何处理(如行人如何走,是快走/慢走/不走,目标不会管的),目标无需干涉;所以就松散耦合了它们之间的关系。
因此实现了解耦目标对象和它的依赖对象,目标只需要通知它的依赖对象,具体怎么处理,依赖对象自己决定。比如是异步还是同步,延迟还是非延迟等。
Spring Events 实现
ApplicationContext 通过 ApplicationEvent 类和 ApplicationListener 接口进行事件处理。 如果将实现 ApplicationListener 接口的 bean 注入到上下文中,则每次使用 ApplicationContext 发布 ApplicationEvent 时,都会通知该 bean。 本质上,这是标准的观察者设计模式,是事件驱动模型在设计层面的体现。
Spring Events 虽然在应用代码中不是很常用,但其框架本身大量使用了事件机制,例如 ApplicationStartedEvent、ApplicationEnvironmentPreparedEvent 等。同时 Spring 允许自定义事件,下面就来演示一下如何实现自定义事件。
Spring 的事件机制和事件发布是 ApplicationContext
本身提供的功能,要实现 Spring Events 需要遵循以下几点:
- 自定义事件必须继承 ApplicationEvent
- 事件发布者需要注入并使用
ApplicationEventPublisher
发布事件- 也可以直接使用
ApplicationContext
发布事件,因为它继承了ApplicationEventPublisher
接口
- 也可以直接使用
- 事件监听器需要实现
ApplicationListener
接口- 也可以使用注解
@EventListener
(推荐)
- 也可以使用注解
创建自定义事件
以一个信号灯的事件为例通过继承 ApplicationEvent
定义一个自定义 Event 如下:
1 | public class LightEvent extends ApplicationEvent { |
创建事件监听器
方式一: 实现 ApplicationListener
接口
1 |
|
方式二: 使用注解 @EventListener
可以将一个普通方法标识为监听器 (推荐),注意 Listener 需要注解为 Spring 管理的 Bean
Spring4.2 开始提供了 @EventListener 注解,使得监听器不再需要实现 ApplicationListener 接口,只需要在监听方法上加上该注解即可,方法不一定叫 onApplicationEvent,但有且只能有一个参数,指定监听的事件类型。
1 |
|
发布事件
在任何 Bean 中都可通过注入 ApplicationContext
或 ApplicationEventPublisher
来发布事件,这里在一个 rest api 中进行事件发布
1 |
|
测试
启动 Spring Boot 应用,访问 //127.0.0.1/publish
可以看到以下结果:
traffic light:wait
things after publish
从以上结果可以看到在请求中发布的自定义事件 lightEvent
被我们自己定义的监听器 LightEventAnnotationListener
监听到并执行了 @EventListener
注解的方法。但同时会发现主线程的 publish 方法是阻塞执行,会等待监听方法执行完后才会继续往下执行。
异步事件
Spring allows to create and publish custom events which – by default – are synchronous. This has a few advantages – such as, for example the listener being able to participate in the publisher’s transaction context.
上边的例子中我们知道 Spring 的事件默认是同步的,这个在例如事务场景中是必要的,但是也有一些场景我们并不关心监听器的执行结果,因此不希望其阻塞主线程从而导致响应变慢,此时就需要实现异步事件。这里可以结合 Spring 对异步方法的支持所提供的注解 @Async
和 @EnableAsync
来实现。这里涉及到多线程中的知识点,不详细展开讨论。
标注监听器方法为异步方法
将上例中 LightEventAnnotationListener 的监听方法添加异步注解
1 |
|
开启 Spring 异步支持
1 |
|
测试
再次测试发现日志输出的顺序变了,说明主线程并没有一直等待耗时2秒的监听器质性完成才继续向下执行,而是在发布完事件后直接就执行后面的任务了。这就说明 listener 的方法实现异步执行了。
things after publish
traffic light:wait
Existing Framework Events
Spring 本身会发布一系列框架事件,例如 ContextRefreshedEvent
、ContextStartedEvent
及 RequestHandledEvent
等,这些事件提供了一些hook,可以让开发者很方便的将一些逻辑添加到 Spring 容器的生命周期中,例如可以监听容器刷新事件,代码如下:
1 | public class ContextRefreshedListener |
部分 ApplicationEvent 事件实现:
Spring Events 原理
Spring Events 从实现原理上讲即所有观察者继承一个包含触发方法的父类并重写该方法,然后注册到被观察者的一个列表中。当被观察者发生变化时通过调用列表中所有已注册观察者的触发方法,使观察者得到通知,从而作进一步处理。详细的源码解析可以参考Spring的事件与异步事件
先看看事件是怎么发布的,下面是发布事件用到的两个重要的类和接口:
ApplicationContext 接口继承了 ApplicationEventPublisher,并在 AbstractApplicationContext 实现了具体代码,而我们常用的 ApplicationContext 都继承自 AbstractApplicationContext,如 ClassPathXmlApplicationContext、XmlWebApplicationContext 等。所以自动拥有这个功能。最终实际执行事件发布是委托给ApplicationEventMulticaster:
1 | public void publishEvent(ApplicationEvent event) { |
ApplicationContext 自动到本地容器里找 ApplicationEventMulticaster
的实现,如果没有自己 new 一个 SimpleApplicationEventMulticaster。其中 SimpleApplicationEventMulticaster 发布事件的代码如下:
1 | public void multicastEvent(final ApplicationEvent event) { |
可以看到发布事件时会调用 getApplicationListeners
方法获取所有监听该事件的监听器(Spring 会自动维护一个监听某个事件的所有监听器的数据结构),然后依次调用监听器中的 onApplicationEvent
方法,从而实现事件多播的效果。
同时这里还不难看到调用 getTaskExecutor
获得一个 executor
,用来执行监听任务,不难想到我们可以通过定制一个 executor
的方式实现异步或者线程池的目的。
使用场景
观察者模式的目标(松散耦合对象间的一对多的依赖关系)即代表着它的适用场景,如按钮和动作的关系;这里举一个用户注册的例子,假设用户注册成功后,需要做这么多事:
- 加积分
- 发确认邮件
- 如果是游戏帐户,可能赠送游戏大礼包
- 索引用户数据
这些逻辑都放在用户注册的接口实现中则会出现以下问题:
- UserService 和其他 Service 耦合严重,增删功能比较麻烦;
- 有些功能可能需要调用第三方系统,如增加积分/索引用户,速度可能比较慢,此时需要异步支持。
此时便可以使用观察者模式增加了一个 Listener 来解耦 UserService 和其他服务,即注册成功后,只需要通知相关的监听器,不需要关系它们如何处理,这样增删功能非常容易。
注意点
- Spring Events 只能监听同一个 JVM 中的事件,如果需要实现跨应用的事件发布和监听则需要引入消息中间件(RabbitMQ,JMQ等)
- 异步事件需要关注线程资源,在大并发的情况下需要自定义线程池
- 方法只要注解了
@Async
并且开启异步即可实现异步,异步是多线程中的知识点,而event是一种设计模式(观察者模式或发布订阅模式)